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WebGL技术

开启三维Web GIS应用无插件时代

在当前移动互联网技术、移动设备高速发展的形势下,传统B/S应用业务已由PC端向移动平板、手机端蔓延,跨操作系统、跨终端设备的兼容需求对三维网络客户端提出了更高的要求。另一方面,三维GIS网络客户端越来越倾向于服务大众,用户期望得到的服务是只需输入网址即可浏览三维场景。

HTML5标准的推出让Web进入了崭新时代。HTML5可借助浏览器和运行设备本身实现良好应用,从根本上改变了开发Web应用的方式,HTML5日臻成熟,也推动着三维Web GIS应用步入了无插件时代。值此,超图软件推出了基于HTML5 WebGL三维网络客户端产品-SuperMap iClient3D for WebGL,可帮助用户构建无插件、跨操作系统和跨浏览器的三维GIS网络服务平台。

基于HTML5 WebGL技术的三维网络客户端在兼容性、简洁操作等方面带来了更加优质的用户体验。

更快捷的开发,更简洁的操作

网页插件分为了两大阵营:IE支持的ActiveX和非IE支持的NPAPI,这要求开发者需要为两类浏览器定制专用插件。WebGL是一种3D绘图标准,通过OpenGL ES 2.0的JavaScript绑定,可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,因此,基于HTML5 WebGL技术实现的三维网络客户端可为开发者和最终使用户带来更简洁的开发与访问体验。

● 对开发者而言,免除了开发专用插件的麻烦,开发者掌握JavaScript语言即可快速搭建B/S架构的三维GIS应用平台。

● 对最终用户而言,省去下载、安装插件的繁琐步骤,仅需在浏览器中输入访问地址即可浏览三维场景。

  

无需插件直接绘制三维地球

                                                               无需插件直接绘制三维地球

跨操作系统、跨设备、跨浏览器

HTML5 WebGL作为一种3D绘图技术标准,它通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现,因此可跨越操作系统、设备终端与浏览器种类的限制,同样,基于HTML5 WebGL技术的三维网络客户端能够适用于Windows、Linux、Mac、iOS、Android操作系统,可运行在PC、笔记本、平板及手机的设备终端,打开任何支持WebGL的浏览器,输入网址即可显示三维场景。

  

基于HTML5 WebGL三维网络客户端的兼容性

                                                 基于HTML5 WebGL三维网络客户端的兼容性